#カプコンが稼動させたAC版2D対戦型格闘作品('87年)を'88年にアルファ・システムが開発、ハドソンが発売。
PCE移植時、チャールズ・エイ・エイトン・カンパニー社が"STREET FIGHTER"の商標登録を行っていた為止む無く本タイトルに。
主な変更点としてはグラフィックに若干の差異、圧力ボタンをパッドボタン押下時間に変更、ボーナスステージでクレジット加算可能等がある。
BGMはボンバーマンシリーズや、ジェリーボーイ(SFC/'91年)等の福田氏と、ゲーム天国(SS/'97年)の生方氏による共同編曲。cd音源となり豪華なアレンジが施された。
サウンドディレクター:笹川敏幸氏
ミュージックプロデューサー:中上のりゆき氏
効果音:岩渕たかゆき氏、高橋克昇氏
編曲:福田裕彦氏、生方則孝氏
Manufacturer: 1988.12.04(J),1989(U) Hudson / Alfa system
computer: PC Engine + Super CD-ROM2 / TurboGrafx CD
Hardware: CD-DA+HuC6280
Sound Director: Toshiyuki Sasagawa (Toshi Sasagawa)
Music Producer: Noriyuki Nakagami (N. Nakagami)
Sound Effect: Takayuki Iwabuchi,Katsunori Takahashi
Arranger: Yasuhiko Fukuda,Noritaka Ubukata
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00:00 01.course select
02:12 02.vs (バーサス画面)
02:22 03.retsu (烈/日本)
04:37 04.battle end (対戦終了)
04:49 05.geki (激/日本)
06:58 06.bonus stage 1 (ボーナスステージ1)
09:09 07.joe (ジョー/アメリカ)
11:24 08.mike (マイク/アメリカ)
13:35 09.bonus stage 2 (ボーナスステージ2)
15:46 10.lee (李/中国)
18:00 11.gen (元/中国)
20:14 12.birdy (バーディ/イギリス)
22:26 13.eagle (イーグル/イギリス)
24:40 14.adon (アドン/タイ)
26:53 15.sagat (サガット/タイ)
29:07 16.all clear (オールクリア/旅客機搭乗)
29:40 17.ending (エンディング)
33:31 18.continue (コンティニュー)
33:46 19.bgm 01
33:56 20.bgm 02
34:37 21.bgm 03
36:21 22.bgm 04
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end ending差異 在 Re: [心得] 惡靈古堡啟示2 - 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
※ 引述《Faillover (Kuchiwa)》之銘言:
: 已目前來看似乎是有雙結局?
: 因為我拿到一個“壞結局”的成就…
: 也許是埋下了伏筆,給下一代用吧?
: 總之,美術部分我覺得還好,但氣氛營照我給高評價,但也很傷眼睛就是了… 畫面偏暗
: 看來是要好好花時間研究怎麼有好結局了!
這兩天才把壞結局玩出來(我先完成好結局),分歧點應該很多人都知道了但是再提一次,
這...要防雷嗎(...防一下好了XD)
反正我主要是想寫兩個結局的差異,還是有雷...不過這次Capcom蠻有誠意的我覺得XD
在第三章Claire篇最後打敗Niel上電梯的時候Niel會衝破電梯推倒克蕾兒
(是說你想幹嘛...不是遊戲掛個PEGI 18就可以演這種橋段的好嗎 XD)
這時候如果是直接用Claire開槍殺尼爾-> Bad End
切換成Moira開槍殺尼爾-> Good End
下面來提一下好壞結局差異,基本上都跟Moira有關
1.第四章Claire篇,當兩人要逃出高塔的時候Moira為了救Claire會被崩毀的巨大岩石
壓住沒辦法逃走,不過其實這裡就有差異
如果是壞結局-> Claire跳海之後會有Moira死亡演出(被壓在岩石下伸出一隻顫抖的手)
如果是好結局-> 直接接第四章Barry篇 (因為其實實際上是接DLC章節 -鬥爭)
如果是先玩出好結局的話應該很多人會沒看到壞結局Moira的死亡演出(因為都跳過了)
不過不管好壞結局Moira的手環都會變紅...
壞結局Moira死亡之後到底有沒有跟Alex一樣下場這個遊戲沒提,畢竟官方認可的結局
應該是好結局沒錯,不過DLC鬥爭裡Moira的手環有特別強調也是紅色,就算老頭子為啥
會跑去救她很不合理,反正劇情需要就不吹毛求疵了,重點在雖然沒變身,但在那種狀況下
正常人應該是穩死的(跳海前注意看,莫伊菈流了一大攤血)
以後的惡靈應該會變成超能力大戰,因為二代目主角(6的Jake,Sherry和這次的Moira)
通通都不是普通人了...只是主角群都不會變怪物,一樣男帥女美然後還附掛超能力,
花了一堆功夫搞生化兵器結果最成功的現在都在主角方,連威哥自己都還得打藥,
我都開始同情起威哥跟Alex姊了www
2.如果是壞結局的話,在跑Staff之前跟好結局不同的是會出現Alex(卡夫卡)的名言
"死亡是我們的解脫,但現在還不是時候"
......這應該暗示的很明顯了,意思就是還有好結局,快去跑啦 XD
好結局的話就是多一場最後決戰跟三段動畫,不過Natalia的黑化應該是必然了,
DLC小女人的過程其實也講得很清楚,Alex的意識一直逼Natalia放棄一切,
把自己交給她(其實就是把身體交給Alex),整個DLC小女人其實是Alex為了逼Natalia
放棄自我的夢境,過程Alex一直在碎嘴"要找那隻熊?你辦不到的""為什麼要這麼堅持呢"
"妳的朋友只有我,因為我就是妳"
夢裡那隻熊根本也是Alex的化身,所以最後還是被Natalia找到的時候才會飆髒話 XD
可是Alex最後也說了"我下次不會讓妳發現的",所以...
.....為什麼要對小蘿莉這麼殘忍啊 XD C社沒看到Barry最後那個痛苦的表情嗎!!
Don't make me do this!!我不是蘿莉控我都覺得很難受了 XDD
不過還是要說一下,這次的惡靈走聞腋青年風,一堆小細節都有注意到,有中文化,
還送Micro USB線!(誤)總之我蠻喜歡的就是了 XD
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"大爺,這是什麼?" "這個啊...讓我花光存款的遊戲。"
"上至琥珀,下至石榴,皆消耗殆盡,我們已一無所有。現在正是我們轉點之時!"
"錢夠嗎?" "沒事"
"能將最終之敵置於死地的並不是武器,而是各位手中的那把台幣!"
~真‧黑心無雙Online~
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